Änderungen am Warlordcamp und Trodoner Aussenhandelsposten

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Markus
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Änderungen am Warlordcamp und Trodoner Aussenhandelsposten

Beitrag von Markus » Sa 30. Jan 2021, 16:28

Hallo Community,

Wir mußten leider feststellen, dass diese beiden Gebäude nicht richtig funktionieren und Fehler verursachen.

Diese Fehler werden dadurch ausgelöst, dass die Gebäude Erz produzieren und zum Metall produzieren auch gleich wieder Erz verbrauchen.

Aus diesem Grund wird in Kürze bei beiden Gebäuden die Metall Produktion entfernt.

Beste Grüße

Das OD-Team

Florian
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Re: Änderungen am Warlordcamp und Trodoner Aussenhandelsposten

Beitrag von Florian » Sa 30. Jan 2021, 21:38

Hallo Community,

wie Markus eben bereits geschrieben hat, gibt es Probleme in der Berechnung der Werte von zwei Gebäuden.
Beide haben eine Erz-Erzeugung und -verbrauch. Hierdurch ergeben sich Kalkulationsfehler, die leider sehr tief in der Programmierung verankert sind und eine (mögliche) Korrektur vermutlich weitere Folgen haben wird.

Zum einen ist es der "Tradoner Außenhandelsposten", der ursprünglich 200 Erz-Produktion und 100 Verbrauch, sowie das "Warlord Camp", das zuvor jeweils 100 Erzeugung und Verbrauch hatte.
Nach der Umstellung erzeugen beide Gebäude nun kein Metall mehr, statt dessen entsprechend einen höheren Erz Wert.
Der "Tradoner Außenhandelsposten" erzeugt nun 200 Erz, das "Warlord Camp" 100.

Die restlichen Werte wurden nicht verändert.
Gruss, Florian

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